DOTA 2 6.88 (Update)

UPDATE 12/07/2016
Ha sido lanzada una nueva actualización: DOTA 6.88b

DOTA 2 6.88 (Update)

DOTA 2 6.88 ha sido oficialmente liberado, el cliente principal de Dota 2 ha sido actualizado con un nuevo parche a la versión 6.88 (71.4 MB), este trae importantes cambios y novedades en el balance de héroes y algunos objetos.

DOTA 6.88 Changelog (Cambios)

A continuación los últimos cambios oficiales (En Español) realizados al 12 de junio de 2016 vía: steam.com.

DotA 6.88 – Revisión por “Gudii”

Heroes


Abaddon
– Mist Coil (Espiral de la Niebla), Reducido punto de casteo de 0.452 a 0.35


Anti-Mage
– Mana Void (Vacío de Maná), Incrementado duración de aturdimiento (ministun) de 0.15 a 0.3


Arc Warden
– Flux (Flujo), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 20 a 18
– Tempest Double (Duplicado de la Tempestad), Incrementado duración de 12/13/14 a 12/14/16
– Tempest Double (Duplicado de la Tempestad), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 50/40/30 a 40/35/30


Bane
– Brain Sap (Absorción Cerebral), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 14 a 14/13/12/11


Beastmaster
– Primal Roar (Rugido Primordial), Reducido daño de 200/250/300 a 150/225/300


Bloodseeker
– Rupture (Rotura), Incrementado daño de 20/40/60% a 26/42/60%
– Blood Rite (Rito de Sangre), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 30/25/20/15 a 25/21/17/13


Bounty Hunter
– Reducido oro adicional para el mismo por Track (Rastrear) de 170/260/350 a 150/250/350


Brewmaster
– Brewmaster’s Earth, Incrementado rango de ataque de 128 a 150
– Brewmaster’s Fire, Incrementado rango de ataque de 128 a 150
– Brewmaster’s Fire, Incrementado armadura de 0 a 0/3/6
– Primal Split (Escisión Primordial), Incrementado duración de 15/17/19 a 16/18/20


Centaur
– Double Edge (Doble Filo), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 6 a 5
– Incrementado ganancia de fuerza de 3.8 a 4.0


Chaos Knight
– Phantasm (Fantasma), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 140 a 130


Clinkz
– Incrementado rango de ataque de 630 a 640


Clockwerk
– Rocket Flare (Cohete Bengala), Incrementado radio de 575 a 600
– Power Cogs (Engranajes Electrificados), mejorado punto de casteo de 0.3 a 0.2
– Power Cogs (Engranajes Electrificados), Incrementado radio de 200 a 215


Crystal Maiden
– Crystal Nova (Explosión Cristalina), Incrementado radio de 400 a 425
– Frost Bite (Congelación), Incrementado rango de casteo de 500 a 525


Death Prophet
– Spirit Siphon (Extracción Espiritual), Reducido drenado de vida base de 25 a 16


Disruptor
– Static Storm (Tormenta Estática), silence ya no persiste por 0.5 segundos después que ha terminado


Doom
– Doom (Condenación), Incrementado tiempo de recarga (cooldown) de 140 a 145


Drow Ranger
– Mejorado movimiento de giro de 0.6 a 0.7
– Frost Arrows (Flechas Gélidas), Incrementado ralentización de 15/30/45/60% a 16/32/48/64%


Earthshaker
– Echo Slam (Golpe Resonante), Incrementado radio de 575 a 600


Enigma
– Black Hole (Agujero Negro), cambio de daño mágico a puro y atraviesa inmunidad mágica
– Black Hole (Agujero Negro), Reducido daño de 55/110/165 a 50/100/150


Earth spirit
– Magnetize (Magnetizar), Incrementado tiempo de recarga (cooldown) de 80 a 100/90/80


Gyrocopter
– Gyrocopter’s Scepter Side Gunner mejorado intervalo de ataque de 1.4 a 1.2


Invoker
– Forge Spirit (Forjar Espíritu), daño reducido de 29/38/47/56/65/74/83 a 22/32/42/52/62/72/82


Jakiro
– Ice Path (Senda Helada), Incrementado duración de 1/1.4/1.8/2.2 a 1/1.5/2/2.5


Keeper of the Light
– Chakra Magic (Magia de los Chakra), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 19/18/17/16 a 17/16/15/14
– Incrementada Inteligencia de 22 a 25


Kunkka
– Torrent (Torrente), Incrementado duración de retraso de 1/2/3/4 a 1.75/2.5/3.25/4
– Tidebringer (Clamamareas), Incrementado daño adicional de 25/40/55/70 a 25/45/65/85


Legion
– Overwhelming Odds (Probabilidades Adversas), Incrementado daño por héroe de 20/35/50/65 a 20/40/60/80
– Moment of Courage (Momento de Coraje), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 2.6/2/1.4/0.8 a 2.3/1.8/1.3/0.8


Lich
– Chain Frost (Congelación en Cadena), Mejora con Scepter incrementa ralentización de movimiento de 30 a 50%
– Ice Armor (Armadura de Hielo), Incrementado ralentización de ataque en enemigos de 20 a 30


Lifestealer
– Incrementado tiempo de ataque Base de 1.7 a 1.85


Lina
– Dragon Slave (Esclavo Dracónico), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 8.5 a 8


Luna
– Lucent Beam (Haz Lumínico), Incrementado duración de stun de 0.6 a 0.8
– Incrementado velocidad de movimiento de 330 a 335


Magnus
– Empower (Potenciar), Incrementado radio de hendidura de 200 a 225
– Incrementado ganancia de fuerza de 2.75 a 2.9


Medusa
– Incrementado ganancia de inteligencia de 1.85 a 2.1


Meepo
– Geostrike (Geoataque), Incrementado daño por segundo de 8/16/24/32 a 10/20/30/40


Morphling
– Hybrid (Híbrido), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 70 a 60
– Incrementado ganancia de agilidad de 3.4 a 3.7


Naga Siren
– Incrementado ganancia de fuerza de 2.3 a 2.5


Necrophos
– Heartstopper Aura (Detienecorazones), Reducido rango de 1200 a 900
– Heartstopper Aura (Detienecorazones), Incrementado deterioro de vida de 0.6/0.9/1.2/1.5 a 0.6/1/1.4/1.8%


Nyx Assassin
– Incrementado velocidad de movimiento de 300 a 305


Ogre Magi
– Ignite (Prender), Reducido costo de mana de 95/105/115/125 a 90
– Multicast (Lanzamiento Múltiple), Incrementado intervalo de 0.4 a 0.5


Omniknight
– Incrementada fuerza de 20 + 2.65 a 22 + 2.8


Outworld Devourer
– Essence Aura (Aura de Esencia), Incrementado bonificación por Aura de mana de 75/150/225/300 a 125/200/275/350
– Arcane Orb (Orbe Arcano), Incrementado duracion de robo de inteligencia de 50 a 60


Oracle
– Purifying Flames (Llamas Purificadoras), Incrementado rango de casteo de 750 a 800


Phantom Assassin
– Phantom Strike (Golpe Fantasmal), ahora atraviesa héroes con inmunidad a la magia


Phoenix
– Sunray, Reducido daño base de 15/20/25/30 a 10/15/20/25


Pudge
– Rot (Pudrir), Incrementado ralentización de movimiento de 27% a 30%
– Dismember (Descuartizar), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 30 a 30/25/20


Pugna
– Incrementado ganancia de inteligencia de 4 a 4.5
– Nether Blast (Explosión Abisal), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 5.5 a 5


Razor
– Eye of the Storm (Ojo de la Tormenta), Incrementado daño de 37/50/63 a 40/55/70


Riki
– Smoke Screen (Cortina de Humo), Incrementado costo de mana de 75/80/85/90 a 90


Sand King
– Epicenter (Epicentro), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 140/120/100 a 120/110/100
– Incrementado fuerza de 21 a 22


Shadow Demon
– Disruption (Trastorno), Incrementado duración de las ilusiones de 6/8/10/12 a 8/10/12/14


Shadow Fiend
– Incrementado velocidad de movimiento de 305 a 310
– Necromastery Max Souls, Incrementado de 15/22/29/36 a 18/24/30/36


Shadow Shaman
– Mass Serpent Wards (Guardianes Serpiente en Masa), splash Incrementado radio de 75% a 100%
– Mass Serpent Wards (Guardianes Serpiente en Masa), Incrementado daño de ataque de 40-45/55-60/70-75 a 40-45/60-65/80-85


Silencer
– Incrementado agilidad de 16 a 22


Skywrath mage
– Concussive Shot, Incrementado impacto AoE de 200 a 250


Slark
– Pounce (Asalto), Reducido daño de 50/100/150/200 a 40/80/120/160


Sniper
– Shrapnel (Metralla), daño Incrementado de 15/30/45/60 a 15/35/55/75


Spiritbreaker
– Greater Bash (Gran Golpetazo), incrementado daño de 22/28/34/40% a 22/30/38/46%


Storm Spirit
– Overload (Sobrecarga), Incrementado daño de 30/50/70/90 a 40/60/80/100
– Overload (Sobrecarga), Incrementado AoE de 275 a 300


Templar Assassin
– Psi Blades (Hojas Psiónicas) Incrementado alcance adicional de 68 a 75
– Psionic Trap (Trampa Psiónica) Incrementado ralentización de movimiento maxima de 50% a 60%


Terrorblade
– Conjure Image (Conjurar Imagen), Reducido costo de mana de 80 a 70
– Conjure Image (Conjurar Imagen), Incrementado duración de 32 a 34


Slardar
– Reducido velocidad de movimiento de 295 a 290


Tiny
– Toss (Lanzamiento), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 9 a 8


Treant
– Incrementado daño base por 6


Troll Warlord
– Berserker’s Rage (Furia de Berserker) ya no da 100 de vida adicional
– Incrementado fuerza de 17 a 20
– Berserker’s Rage (Furia de Berserker), Incrementado armadura adicional de 3 a 6
– Berserker’s Rage (Furia de Berserker) mejorado tiempo de ataque base cuerpo a cuerpo de 1.55 a 1.5
– Ranged Whirling Axes (Hachas Giratorias – A Distancia), Incrementado a distancia de 945 a 1000


Undying
– Incrementado ganancia de inteligencia de 2.5 a 2.8
– Decay (Descomponer), Incrementado rango de casteo de 625 a 650
– Decay (Descomponer), Incrementado duración de 40 a 45


Ursa
– Fury Swipes (Arañazos Furiosos), Incrementado tiempo de reinicio de 15 a 20
– Incrementado regeneración Base de HP de 0.25 a 0.75


Venomancer
– Incrementado inteligencia de 15 + 1.75 a 17 + 1.8
– Plague Wards (Guardián de la Plaga), Incrementado daño de 10/19/29/38 a 13/22/31/40


Viper
– Viper Strike (Ataque de Víbora) con Scepter, Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 12 a 10
– Incrementado ganancia de fuerza de 1.9 a 2.1


Visage
– Gravekeeper’s Cloak (Manto del Guardián de la Tumba), Incrementado armadura por capa de 1/2/3/5 a 1.5/3/4.5/6
– Gravekeeper’s Cloak (Manto del Guardián de la Tumba), Incrementado resistencia por capa de 3/6/12/16% a 5/10/15/20%


Winter Wyvern
– Winter’s Curse (Maldición del Invierno), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 90 a 80


Warlock
– Golem, Incrementado HP de Golen de 900/1200/1500 a 900/1350/1800
– Fatal Bonds (Ataduras Funestas), ya no se reduce por bloque de daño


Weaver
– Daño Base incrementado por 2


Windranger
– Windrun (Correvientos), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 15 a 14


Wisp
– Tether (Vínculo), Reducido bonificación por velocidad de movimiento de 14/15/16/17 a 13/14/15/16%


Wraith King
– Wraithfire Blast (Explosión de Fuego Espectral), Incrementado daño por segundo de 15/30/40/50 a 20/35/50/65


Zeus
– Arc Lightning (Arco Eléctrico), Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 1.75 a 1.6

Items


Armlet (Brazalete de Mordiggian)
– Incrementado costo de receta de 500 a 550


Bloodthorn
– Incrementado multiplicador de golpe critico de 1.35 a 1.45


Butterfly (Mariposa)
– Incrementado agilidad de 30 a 35


Crimson Guard (Protector Carmesí)
– Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 50 a 46


Dragon Lance
– Reducido Fuerza y Agilidad de 15 a 14
– Incrementado bonificación por rango de ataque de 130 a 140


Hurricane Pike
– Incrementado bonificación por rango de ataque de 130 a 140
– Activado ahora ganas 100 de velocidad de ataque por 4 ataques sobre un objetivo


Rod of Atos (Vara de Atos)
– Reducido tiempo de recarga (cooldown) de 12 a 10


Smoke of Deceit (Humo de engaño)
– Ahora tiene 1 segundo de tiempo de recarga (cooldown) al usar (para prevenir usos accidentales)

vía: steam.com
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