DOTA 2 7.06d

Actualización DOTA 7.06d. El cliente principal de Dota 2 ha sido actualizado con un nuevo parche a la versión 7.06d, este nuevo update trae cambios en el balance de algunos héroes y Objetos en el juego.

DOTA 7.06d Changelog (Cambios)

A continuación los últimos cambios oficiales (En Español) realizados al 11 de Junio de 2017 vía: dota2.com.

Héroes

Alchemist
– Chemical Rage, incrementado la velocidad de movimiento de 30/40/60 a 40/50/60
– Level 15, incrementado talento de +80 Unstable Concoction daño a +100

Bounty Hunter
– Incrementado velocidad de movimiento de 315 a 320

Bristleback
– Reducido ganancia de fuerza de 2.5 a 2.2
– Warpath, bonus de daño reducido de 20/25/30 a 18/24/30

Chaos Knight
– Incrementado fuerza base de 20 a 22

Chen
– Hand of God, incrementado curación de 200/300/400 a 225/325/425

Clockwerk
– Hookshot, reducido daño de 100/200/300 a 75/175/275

Crystal Maiden
– Frostbite, incrementado costo de mana de 115/125/140/150 a 140/145/150/155

Dark Seer
– Reducido inteligencia base en 2
– Wall of Replica, reducido ralentización de 0.6/0.8/1.0 a 0.5/0.75/1.0

Doom
– Doom, incrementado duración de 15 a 16 seconds

Gyrocopter
– Incrementado velocidad de movimiento de 320 a 325

Invoker
– Alacrity, incrementado cooldown (tiempo de recarga) de 15 a 17

Io
– Tether, reducido velocidad de movimiento de 13/14/15/16% a 10/12/14/16%

Leshrac
– Level 10, incrementado talento de +15 velocidad de movimiento a +25
– Level 10, incrementado talento de +125 Vida a +175

Lich
– Chain Frost (Congelación en Cadena), incrementado alcance de rebote de 575 a 600

Medusa
– Scepter, incrementado stun por rebote de +0.2 a +0.3

Mirana
– Incrementado ganancia de agilidad de 3.3 a 3.6

Monkey King
– Level 10, incrementado talento de +10% Evasion a +12%
– Boundless Strike, incrementado daño critico de 1.4/1.6/1.8/2x a 1.5/1.75/2/2.25x
– Primal Spring, incrementado daño de 100/180/260/340 a 140/210/280/350

Morphling
– Mejorado tiempo base de ataque de 1.6 a 1.55

Nature’s Prophet
– Treant, incrementado daño de 32 a 36

Necrophos
– Reaper’s Scythe, reducido cooldown (tiempo de recarga) de 100/85/70 a 90/80/70
– Level 10, incrementado talento de +6 Strength a +8

Night Stalker
– Hunter in the Night (Cazador Nocturno), incrementado costo de mana de 50 a 80
– Void (Vacío), reducido duración de ralentización diurna de 2 a 1.25 seconds

Phantom Lancer
– Incrementado regeneraciónde HP base de 0.5 a 1.5

Pugna
-incrementado rango de ataque de 600 a 630

Shadow Demon
– Incrementado la fuerza base de 17 a 19

Skywrath Mage
– Concussive Shot, incrementado daño de 60/120/180/240 a 70/140/210/280

Tiny
– Level 10, incrementado talento de +6 Fuerza a +8
– Level 10, incrementado talento de +12 Inteligencia a +14
– Craggy Exterior, incrementado daño de 40/50/60/70 a 60/80/100/120

Treant Protector
– Reducido velocidad de movimiento base de 280 a 270

Underlord
– Firestorm (Tormenta de Fuego), incrementado daño por vida de 0.8/1.6/2.4/3.2% a 1/2/3/4%

Undying
– Incrementada armadura base en 1

Viper
– Viper Strike, reducido cooldown (tiempo de recarga) de 60/45/30 a 50/40/30

Visage
– Summon Familiars (Invocar Familiares), reducido cooldown (tiempo de recarga) de 160/145/130 a 130

Windranger
– Windrun (Correvientos), incrementado ralentización de enemigos de 8/16/24/30% a 15/20/25/30%

Winter Wyvern
– Arctic Burn (Quemadura Ártica), incrementado quemadura de vida de 8% a 9%

Objetos

Necronomicon
– Incrementada duración de 45 a 50

Helm of the Dominator
– Incrementado HP mínimo de 1400 a 1500

Echo Sabre
– Incrementado la duración de la ralentización de 0.6 a 0.7

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