DOTA 2 (Update 16 de Diciembre)

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La actualización del día 16 de diciembre (50 MB.) trajo los siguientes cambios al cliente de DOTA 2. Vía: VALVe

– VALVe continua con su estrategia de captar nuevos jugadores para dota 2, implementando nuevas funciones y bonificaciones a sus colaboradores, llamados “reclutadores”.

dota2_reclutar_amigo

– Se ha corregido un bug en Rupture (Desgarrar) de Bloodseeker, está ya no afecta a los Couriers.

error_rupture_courier
– Una vulnerabilidad en el reinicio del juego, permitía extender el evento e incrementar las ganancias de los fragmentos de manera abusiva. VIDEO: Sobre este ► exploit

exploit_WRAITH-NIGHT_fragmentos
– Ahora ya se puede seleccionar unidades de asedio con la habilidad Press The Attack (Intensificar el Ataque) de Legion Commander.

error_Press-The-Attack_unidades_asedio
– Un problema en la nueva gema “Demons Imprisoned” de los objetos de aspecto “Currupted”, no permitía incrementar su estadísticas, este bug ha sido solucionado.

Demons_Imprisoned_stats

– Se solucionó un problema con las gemas inscribibles que se obsequiaban a los nuevos usuarios, estas creaban “sockets ethereal” al engarzarse en un objeto, en vez de los “sockets normales”.

error_sockets_ethereal_objetos_fix

CHANGELOG

Cambios registrados al 16 de diciembre 2013, vía: VALVe.

– Se ha añadido una opción de reclutamiento en el menú cuando se hace click derecho con el mouse sobre los jugadores.
– Corregido un error donde el icono de reclutamiento no se mostraba correctamente, cuando tu ofrecimiento para reclutar no había sido aceptada.
– Corregido un error donde las gemas obsequiadas (no intercambiables) creaban “sockets ethereal ” en lugar de “sockets normales”. Objetos afectados han sido corregidos.
– Corregido un error en donde las estadísticas de “Demons Imprisoned” no aumentaban.
– Los partidos en Wraith-Nigh ya no reducen la penalización de baja prioridad (low-priority) restantes.
– Corregido la habilidad Press The Attack (Legion Commander) esta no permitía seleccionar unidades de asedio.
– Corregido la habilidad Magnetic Grip (Earth Spirit), es capaz de sacarte de un duel, Blackhole y Chronosphere
– Corregida la habilidad Rupture (Bloodseeker), esta afectaba a los animales de carga (Courier).
– Corregida habilidades que no siempre silenciaban correctamente durante un Duel (AutoCast , Morph , etc)
– Corregido la habilidad Static Storm (Disruptor), silenciada no afecta a unidades dómidas/ invulnerables
– Corregidas teclas de acceso rápido (Legacy key) para la habilidad Moment of Courage (Legion Commander)
– Corregidas teclas de acceso rápido (Legacy key) del heroe Earth Spirit.

WRAITH-NIGHT
– Corregido una vulnerabilidad (exploit) al reiniciar el juego.
– Corregido algunas habilidades que se consideran incorrectamente ilusiones.
– Las Arcane Boots II ya no puede ser deshabilitadas.
– Añadido un mensaje acerca que los abandonos pueden ser castigados con “low-priority” para los partidos en WRAITH-NIGHT.

CORRECCIONES EN ENTRENADORES
– Corregido que Entrenadores puedan ver los proyectiles enemigos de algunos hechizos (Por ejemplo: Ultimate de Ancient Apparition)
– Corregido que Entrenadores puedan ver el tiempo de recarga (Cooldown) del glifo de la fortificación del equipo enemigo.
– Corregido que Entrenadores puedan ver el tiempo de recarga (Cooldown) de los objetos del enemigo.
– Corregido que Entrenadores puedan convertirse en capitanes en los Modos “Captains Mode” y “Captains Draft”.
– Corregido que Entrenadores vean alguna información del estado de la habilidad en los héroes enemigos.

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