Dota 2 (Update 6.82b), Cambios en las bonificaciones de Oro y EXP

Han habido cambios en el algoritmo del juego para determinar las ganancias en el oro (Gold) y la Experiencia (XP) que se obtenía al eliminar a un héroe enemigo.
A través de estos cambios se han reducido las bonificaciones (oro y Experiencia) que fueron modificadas en la versión 6.82. Vía: steam

Calculadoras de Bonificaciones online

Para mas detalles, pueden utilizar diversas herramientas disponibles en la red para realizar los cálculos de las bonificaciones, como el creado por Sadak0_ o el excel de fireattack

A continuación el changelog oficial…

Dota 2 Update – 6.82b

*Reelaborado como se hace el cálculo de la bonificación (bonus) de oro: La variable NWDifference es ahora (EnemyTeamNW/AlliedTeamNW) – 1 [Min 0, Max 1] * Rescalado los multiplicadores constantes de oro del Área de Efecto (AoE) de 0.26/0.22/0.18/0.14/0.1 a 0.06/0.06/0.05/0.04/0.03
* Reducido los factores de bonificación de Experiencia del Área de Efecto de 1/2/3/4/5 héroes muertos: de 0.5/0.35/0.25/0.2/0.15 a 0.3/0.3/0.2/0.15/0.12

Detalles completos de la versión 6.82b (desde iniciada la 6.82 a la 6.82b)
===========================
– Recompensa por rachas de muertes de 100->800 a 60->480 (6.81: 125->1000)
– Ajustada la bonificación de oro y experiencia del Área de Efecto.

6.82 Formula de Oro (Gold):
———————–
VictimLevel = Nivel de la Victima.
VictimNW = Net Worth (Valor Neto) de la Victima.
EnemyTeamNW = Net Worth (Valor Neto) Total del Equipo Enemigo.
AlliedTeamNW = Net Worth (Valor Neto) Total de tu Equipo Aliado.
NWDifference = ( EnemyTeamNW – AlliedTeamNW ) / ( EnemyTeamNW + AlliedTeamNW ) [Mínimo 0].
NWFactor = NWDifference * VictimNW

1 Héroe: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.5
2 Héroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.35
3 Héroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.25
4 Héroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.2
5 Héroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.15

6.82b Formula de Oro (Gold):
————————-
VictimLevel = Nivel de la Victima.
VictimNW = Net Worth (Valor Neto) de la Victima.
EnemyTeamNW = Net Worth (Valor Neto) Total del Equipo Enemigo.
AlliedTeamNW = Net Worth (Valor Neto) Total de tu Equipo Aliado.
NWDifference = ( EnemyTeamNW / AlliedTeamNW ) – 1 [Mínimo 0, Maximo 1].
NWFactor = NWDifference * VictimNW.

1 Héroe: Gold = 40 + 7 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
2 Héroes: Gold = 30 + 6 * VictimLevel + NWFactor * 0.06
3 Héroes: Gold = 20 + 5 * VictimLevel + NWFactor * 0.05
4 Héroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.04
5 Héroes: Gold = 10 + 4 * VictimLevel + NWFactor * 0.03

6.82 y 6.82b. Formula de la experiencia (EXP):
——————–
VictimLevel = Nivel de la victim.
VictimXP = EXP total de la victim.
EnemyTeamXP = EXP total del equipo enemigo.
AlliedTeamXP = EXP total de tu equipo aliado.
XPDifference = ( EnemyTeamXP – AlliedTeamXP )/ ( EnemyTeamXP + AlliedTeamXP ) (mínimo 0).
XPFactor = XPDifference * VictimXP.

6.82. Factores en la experiencia (EXP):
——————–
1 Héroe: EXP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.5
2 Héroes: EXP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.35
3 Héroes: EXP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.25
4 Héroes: EXP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
5 Héroes: EXP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.15

6.82b. Factores en la experiencia (XP):
———————-
1 Héroe: EXP = 20 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
2 Héroes: EXP = 15 * VictimLevel + XPFactor * 0.3
3 Héroes: EXP = 10 * VictimLevel + XPFactor * 0.2
4 Héroes: EXP = 7 * VictimLevel + XPFactor * 0.15
5 Héroes: EXP = 5 * VictimLevel + XPFactor * 0.12

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