DOTA 2 6.84c

El cliente principal ha sido actualizado a la versión 6.84c, con algunos ajustes en el balance del juego.

DOTA 6.84c Changelog

Cambios reportados al 18 de mayo, 2015.

– Runa. Reducida la duración de la runa haste de 30 a 25
– Mekansm. Incrementado el tiempo de reutilización de 45 a 65
– Tether. Reducido bonificación en la velocidad de movimiento de 17% a 14/15/16/17%
– Rocket Barrage. Reducido daño de 11/15/19/23 a 8/13/18/23
– Bristleback. Incrementado Tiempo de ataque básico de 1,7-1,8
– La Pasiva de Precision de Aura, ya no posee excepciones para pseudo-heroes como Familiars (Aún son afectados al usarlo, como a creeps)
– Reducida ralentización de Spiderlings por Poison Sting de15 a 12%
– Holy Persuasion ahora proporciona un mínimo de HP base de 700/800/900/1000 en lugar de una bonificación de HP
– Tombstone. Reducido HP de 200/400/600/800 a 175/350/525/700

– La porción de recompensa de XP determinada por Héroes para los primeros 5 niveles se ha reducido de 100/120/160/220/300 a 100/120/140/160/180 (luego continúa siendo +100 por nivel como es usual)

– La recompensa de oro en AoE, para equipos que están en desventaja, ahora tiene un pequeño componente adicional que no escala completamente con el Net worth (100/75/50/35/25 para 1/2/3/4/5 héroes, escala linealmente de 0 a 4k de diferencia del Net worth)
– Pequeños ajustes al Oro en AoE Gold (No es componente del net-worth) – Pequeños ajustes al AoE del Oro (no es componente de networth)

Antes:
1: 154 + 7.7 * Nivel
2: 115.5 + 6.6 * Nivel
3: 66 + 5.5 * Nivel
4: 38.5 + 4.4 * Nivel
5: 33 + 4.4 * Nivel

Ahora
1: 150 + 8 * Nivel
2: 100 + 7 * Nivel
3: 40 + 6 * Nivel
4: 25 + 4 * Nivel
5: 20 + 4 * Nivel

vía: steam.com

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