DotA 6.75 Noticias

Ultimas noticias sobre el desarrollo de DotA 6.75
Lanzamiento oficial de DOTA 6.75b
A través del siguiente post vamos a informar sobre las ultimas noticias oficiales del estado de su progreso, fechas, nuevas modificaciones, reportes, hasta el día de su lanzamiento oficial, que según Icefrog (desarrollador) está programada a fines de septiembre.
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02 de octubre de 2012
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Lanzamiento oficial de DOTA 6.75b
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30 de septiembre de 2012
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Lanzamiento oficial de DOTA 6.75
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26 de septiembre de 2012
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El loading screen de la versión 6.75 ha sido liberado.
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19 de septiembre de 2012
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Muchachos hay “buenas nuevas” acerca de la versión 6.75 de DOTA, Icefrog a confirmado a través de un comentario en su blog que la nueva versión seria lanzada entre finales de este mes y principios del próximo, a “contar los días” que la 6.75 está cada día más cerca!

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18 de julio de 2012
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Icefrog comenta en su blog que la versión 6.75 seria lanzada después del campeonato The International

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10 de marzo de 2012
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6.74 ha sido liberado. Contiene varios ajustes menores en el balance y correcciones. Después de una semana aproximadamente este mapa será la nueva versión estable.
Por favor dame tu opinión acerca de este parche y lo que te gustaría ver en DotA 6.75 como se discutió anteriormente aquí.
Haga clic aquí para ver los cambios.
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29 de Febrero de 2012
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Icefrog:
DotA 6.74 será ante todo una pequeña actualización en el balance y corrección de errores (bugs). Esta versión será marcada como la nueva versión estable en una o dos semanas después de su lanzamiento, en espera de correcciones de algún error crítico. El contenido más nuevo/ reelaborado estará en la versión 6.75. Utilice este tema para discutir las cosas que te gustaría ver en cualquiera de las versiones 6.74 o 6.75..












Seria chevere que salga otro heroe como el invoker, me gusto un poco el comentario de Davis Cáceres (davis.hct3@*****.com y su MAGO DE LA SUERTE…
tambien se deveria aser mejoras en las avilidades de pit lord
y respecto al heroe parecido ainvoker seria genial
lo que icefrog se enfocara es en el ulti de enigma con su CD el fenix con su sun ray y icarus drive y el pit lord se rumora que sus skill seran cambiadas y pss como dijo que ya q igual reducira el CD del ulti de blood y huskar me parece un poco exagerado y lion me parece bien que su ulti aparte de mas daño se vuelva daño cadena como zeuz y rubick de sus skills y pss aghamis al tuskarr como que se le ocurriria a ice frog que se le mejore no lo se igual solo hay 6 unidades para que se vuelvan heros en dota 6.75 harpia,acolyto,frost wyrm,equipo mortero,un cangrejito ahi y la unidad voladora de los naga que tiene nombre como q azteca o maya xD
Pues mi opinion seria sobre roshan.. que al menos sea invulnerable a los ston y a los pasivos…. asi evitaria que el pasivo del ursa le haga efecto… y tambien el mini basher del troll…. asi no le haria efecto… que se lo mate a punta de golpes nada mas… y que quite armadura … unos -5 de armadura… como quita el “curias ´´, o que lentee como “shivas´´, asi al menos se le haria mas dificil de matar… por k el ursa con vladimir lo mata al instante… y peor el troll con su ultima tambien… el lobo ni que decir con su critical y tambien la morted
kiero q los heroes del mapa imba 3.38 se agregen a la version original del heroe con el panda rocky el panda de full stun.
Aun soy un novato en DOTA, pero sí puedo sugerir sobre un nuevo heroe. Este debería ser un heroe debil en Armadura, Vida y Damage.
Mago de la Suerte
Damage: 20-25
Armor: 0.5
MoveSpeed: 315
Rango: 130 (Melee)
Solo es de rango al momento de usar su Ultimate.
- Su 1er skill debería deberia aumentar su Vida (+100/+150/+200/+250/+300/+350/+400) 7 levels)
- Su 2do skill aumentará su Suerte (+10%/+20%/+30%/) Esto afectará solo a los items con probabilidades. Por ejemplo, si tienes 25% de Bash, y tu 2do skill está en lvl 2, entonces tu probabilidad de bashear será de 45%. 3 levels)
- Su 3er skill deberá aumentar su radio, esto le dará ventaja al momento de usar su Ultimate. (100/200/300 AOM) Solo 3 levels)
- Su Ultimate deberá parar el tiempo para lanzar su dado el cual tiene 6 lados; los lados del 1 al 4 bajarán su daño multiplicado x el n° que salió (del 1-4) a TODOS los enemigos en un radio determinado por el 3er Skill. El n° 5 estará en blanco, se habilitará con Cetro Azul.
El n° 6 deberá tener el símbolo de un conejo y éste aparecerá durante 30 seg. Tu Mago no morirá mientras que no maten al conejo. (Solo 1 level que puedes subirlo a partir de lvl 7 del heroe)
No esta mal tu idea..me parece interesante, sobre todo su segunda.
Esperando lo nuevo con muchas ansias
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Es ilogico lo que planteas.
Hablas de mejorar el dota clasico, teniendo 3 copias con mejoras en los graficos (HoN,LoL,Dota2).
Que el “dota” clasico, siga siendo asi, y nunca cambie.
SIII q el rubick con cetro azul robe a los aliados pero para q sea mas justo q dure 1 minuto menos ps si no a cada rato estaria robando los 6 o stuns luego seria mejor q cambien tabn un poco la ambientacion del mapa ps q se las ingenien y q roshan no sea tan tela para el ursa el troll lo mato hasta con el lycantropo y la mortred en nivel 7 u 8 ps
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Mi changelog del 6.75 seria así:
Batrider: Sticky napalm no da mas cargas al magicstick
Jakiro: Bajar el cd de liquidfire 20/15/10/5 seg a
10/8/6/4 seg (20 segundos es muchísimo para el bajo daño que hace)
Darkseer: Aumentar el cd de wall of replica 30 seg
Skeleton king: remplazar el skill de críticos por uno que combine con su ulti de reencarnación
Sniper: remplazar el skill Shrapnel por uno que le otorge super visión que ignore el fog of war o algo así xD
Leshrac: bajar el daño que produce Diabolic Edict a las torres un 20%
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men el meepo.. tiene scepter
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jajajaja…. tambien opino lo mismo sobre la telaraña de la broodmother que lentee mas q sea un 15% de movimiento cuando pasen por ella seria logico es una telaraña gigante y las telarañas hacen eso capturan a sus victimas o las hacen dificil de salir de ellas claro que estaria de acuerdo con q le cambien el tiempo de duracion para q no este hay todo el tiempo o q se la pueda matar no se esa es mi idea pero si opino q se deberia poner una habilidad aparte a esa telaraña….. opinen..
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Jamas se me habia ocurrido, pero ya seria demasiada lenteada por su 3º skill, y el veneno relentizador de sus arañas habria q sacar uno de esos skill para q funke, sino seria demasiada lenteada.
mmm…. seria bueno porq la telaraña solo sirve para esconderse y nada mas pero poniendo en comparacion con el humo del riki es mucho mas puerco tiene 3 cosas en una miss lentea y silencia…. 3 en 1 y la telaraña solo esconde
hola tendran que poner un heroe que sea poderoso en el dia asi como lo es el balanar en la noche y seria bueno eso gg no se lo que opinen pero eso me gutaria ver
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Seria chevere pero como sería…Un angel? o una planta?…:S
Van Helsing???
No puedes pedir eso porq lo friegas cuando usa su 6 el Balanar
no puedes pedir que un heroe sea lo opuesto que el otro los jodes a los 2: Balanar y al que pides
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apoyo a Bender en lo de Rubick que su 6 con CETRO-AZUL robe a aliados seria mas chevere y un favor ponganle al viper, Necrolic, Rubick, etc
Ponganle animacion en su personaje si compran CETRO-AZUL como el resto de heroes
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Se vienen nuevos héroes, nuevos items,nuevos skill y mas
Mejoren a roshan, que baje armadura por golpe y que aguante mas, el troll y el ursa se lo bajan con facilidad y no deveria ser asi….:)
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seeeeeeee tenes muxa razon!!
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nooO px…. si cOn e Huzkar tbm c lo baja cOn facilidad…!!!
Si bajara armor por golpe, tambien bashea, no crees que le seria dificultoso.
basta con un nuevo heroe y un item pero q salga ya!
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Claro pz
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Lo que se espera de este mapa es que no sea la misma c***** del 6.74…
lo que se espera es un mejoramiento que se note de verdad con algunos nuevos personajes y quizas items un nuevo store algo que nos guste y nos de mas de jugar
Es mi opinión .__.
The_Elements
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porfavor qe salga nuevos eroes qe sean minimo2
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yo quiero al grifo
y tambien wins
de hielo
a mi me gusto el diseño de Cryophoenix de dota imba, a ver si le dan uso a ese de hielo
ESPERO QUE SAQUEN 2 AL MENOS, AL GRIFO O AL ORCO PERO Q EL WYRM DE HIELO ESTE SI O SI APOYA SI ESPERAS ESTO ^^
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en ese caso LA TELARAÑA DEBERIA PODER DESTRUIRSE NO CREES ¿
pa que destruir la telaraña un ojito en el centro y no hay lio
no estaria bien lentejiarlo seria demasiado
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lo de gondar de fuerza seria interesante ya que esta gondar e ish kafel, falta uno de fuerza
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GG ABRA DOTA 6.75 ?¿ SERIA BUENO ALGUNA NOTICIA. PARA NO ESTAR ESPERANDOLA
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Rubik tiene que cambiar poderes cada momento, asi que el scepter solo deberia servir para mejorar las ultis copiadas respectivamente, otro uso no le encuentro logica, tener 2 poderes seria mucho, y robar a aliados gg
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tal vez si le quitaran cd y el hechizo durara hasta que lo cambies estaria interesante
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esa es la unica forma de ponerle scepter, bien lo que dices
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DIGAN UNA FECHA EN LA Q YA BA A SALIR EL MAPA
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