Subscribe via RSS Feed Sguenos en  Twitter Sguenos en Facebook Sguenos en  Steam Sguenos en YouTube Sguenos en Google +

DotA 6.69c Ai BETA

Anuncios

PleaseBugMeNot “ (Desarrollador AI) ha liberado la versión 6.69c AI BETA.
===============================================

DotA v6.69c AI (BETA)

Version: DotA v6.69c AI BETA
Autor: PleaseBugMeNot.
Idioma: Ingles (English).
Fecha: 26 de Marzo de 2011.
Archivo: DotA v6.69c AI.w3x
Tamaño: 7.47 MB.

Descargar (7.47 MB.)
Descargar (7.47 MB.)
Descargar (7.47 MB.)

IMPORTANTE:

– Este mapa Ai trabaja con el Parche 1.24e de Warcraft 3 o superiores.

- Es una versión BETA (aún está en desarrollo), por tanto no está libre de bugs (errores).

CHANGELOG

[spoiler name=" Clic aqui para ver +"]
1. Added Aghanim`s to Enchantress.
2. Invoker now gains attribute points for each orb he levels.
3. Mjollnir
– Static Charge changed from a chance on attacks to a chance on any damage
– Double click now activates Static Charge on yourself
4. Alchemist
– Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4
– Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is charging his Unstable Concoction
5. Bone Fletcher
– Death Pact attack damage rebalanced from 6/7/8% to 4/6/8% of targets HP
6. Dazzle
– Shallow Grave now has a duration indicator for allies
7. Luna
– Eclipse (Aghanim’s version) target limit increased from 5 to 6
8. Morphling
– Adaptive Strike damage type changed from Physical to Magical (248693)
– Replicate cannot target Morphling’s own illusions anymore
9. Ghost Scepter
– Cooldown increased from 25 to 30
– Cost increased from 1500 to 1600
10. Added items gemcourrier, mantastyleranged. Fixed skadi and Aghanim`s recipes.
11. Defiance Itembuilds Updated; [Tested]
12. Prices of Function E5 Updated; [Untested]
13. Gyrocopter
– Homing Missile now adds an ally only visual effect on targeted enemies
14. Furion
– Wrath of Nature (Aghanim’s version) max chain increased from 12/14/16 to 14/16/18
– Sprout code improved to reduce the chances of heroes sometimes popping out of it
– Sprout targeting change from 6.67 removed [Untested]
– Wrath of Nature can now be cast through the minimap and it will select the closest unit as the initial target
15. Keeper of the Light
– Recall is now targetable through the minimap
16. Bane Elemental
– Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300
– Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies
– Nightmare fixed so it properly stops enemy potions
17. New ItemBuild for Tiny Aghanims
18. Beastmaster
– Hawk’s HP reduced from 100/200 to 50/100
– Invisibility on Hawk reworked. It now fades out automatically whenever it hasn’t moved for 8 seconds.
19. Shadow Fiend
– Added a new command (-souls) to see the number of souls you have collected
– Added a new effect when you get a last hit with Necromastery on Nevermore
20. Fixed some minor issues with Javelin with spirit bear and invisible units (ancient bug 6.66b->6.67)
21. Fixed Liquid Fire interaction with Siege units (263667)
22. Increased Jakiro`s Macropyre (Aghanim’s version) travel distance
22. Juggernaut
– Omnislash no longer wastes a strike by considering banished units in its search
23. Changed Bristleback’s model and hero icon.[Untested]
24. Terrorblade – Fixed melee/range item to update properly for Metamorphosis transformation.
25. Focused Detonate added to IsGlobalSpellIgnore.
26. Fixed AI Furion usage of Wrath of Nature.
27. Fixed all Ultimate Cooldown changes.
28. Fixed Techies Remote Mines XP range gain from 1000 to 1200.
29. Eredar`s SoulCatcher modified as in 6.69c.
30. Warlock
– Increased Infernal movement speed from 320/330/340 to 320/340/360
– Immolation from multiple Infernals now stack (281065)
31. Fixed converted creeps from sometimes being slowed by Enchant
32. Armlet of Mordiggian
– HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active)
33. Razor
– Static Link drains damage over 8 seconds instead of 10.
– Static Link damage per second rescaled from 5/10/15/20 to 7/14/21/28
34. Lone Druid
– The “-ms” command now shows the movement speed of your Spirit Bear as well
35. Fixed bots starting to use drophack to remove humans from game (ROFL).
36. Sven now transforms into “that red thing” when he casts his ultimate (Ability Code: A1WH)
37. Fixed Glyph of Fortification not showing icon
38. Leoric
– Hellfire Blast damage redistributed to some on impact and some dps
– Scoreboard now displays Skeleton King’s ultimate cooldown time
– Skeleton King will be automatically selected for you after he reincarnates
39. Added -disablehelp for Bloodrage
40. Wind Runner
– Shackleshot’s search angle reduced from 30 to 26 degrees
41. Added 4 more options to -music (other6/7/8/9)
42. Magnataur
– Skewer damage rescaled to 70/140/210/280
43. Spirit Breaker
– Greater Bash no longer messes up the target’s command
– Nether Strike (Aghanim’s version) now Greater Bashes everyone in 250 area around you when you teleport to the primary target.
44. Slark
– Pounce damage rescaled from 50/75/100/125 to 40/80/120/160
45. Witch Doctor
– Casks first bounce no longer stuns for additional duration, it now lasts the same as all the bounces
– Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26
46. Armlet of Mordiggian
– HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active)
47. Couriers can now carry Gem of Truesight (it loses its truesight while on courier)
48. Added a rabbit courier.
49. Tether Stun duration reduced from 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75
50. Techies.
– Added a new sub ability Focused Detonate that you can use on the minimap or in an area to detonate all nearby remote mines (AoE of 700)
51. Healing Salve.
– Double clicking on Healing Salve causes it to be used on your hero.
52. Hand of Midas bounty text is now easier to see.
53. Magic Stick & Magic Wand.
– AoE for gaining charges reduced from 1600 to 1200
– No longer give you charges if a spell was cast from the fog of war
54. Manta ranged <-> melee converting fixed.
55. Metamorphosis manta use fixed.
56. Old Scrolls of Teleportation returned… human players will use the newest Scrolls, but AI will buy only the old version scrolls.
OLD: [A137] Order=channel
NEW: [A1R5] Order=tornado
57. Troll Warlord.
– Battle Trance self duration increased from 8 to 10 seconds
58. Added a sound effect that notifies allies near the location you are teleporting to
59. Added a ground effect when the water is gushing out from Torrent
60. Fixed Healing Ward to indicate the level to your allies instead of just for you
61. Fixed some issues with Shackleshot calculation where it could sometimes hit weird angles.
62. Rebalanced the assist Gold & XP system… removed the Old Gold & XP system.
63. Fixed Roshan not dispelling Urn of Shadows
64. Fixed Liquid Fire interaction with Siege units (263667)
65. Fixed a bug with Scepter Dismember and Linken’s Sphere
66. Fixed lag on first cast of Adaptive Strike
67. Fixed interaction between Level 3 Rupture and Force Staff
68. Fixed damage AoE on Waning Rift being slightly less than the silence AoE
69. Fixed very minor inconsistency between the armor reduction and the damage AoE on Acid Spray
70. Fixed AoE on Strygwyr’s thirst being off by 25
71. Fixed AoE on Song of the Siren being off by 25
72. Fixed some triggered spells from bypassing Last Will (on Necronomicon Warrior) damage return
73. Fixed a very rare cause where you could Soul Ring usage could be lethal
74. Courier can no longer use Ghost Scepter (to prevent some abuses)
75. Fixed some minor incorrect behaviors when using burning spears at very low hp
76. Fixed some minor duration inconsistencies with Insatiable Hunger
77. Lone Druid
– Leash range increased to 1100
– Fixed common scenarios where Spirit Bear would miss its attack as the target was moving
– Casting Summon Spirit Bear while the bear is still alive will restore that bear’s health instead of not allowing you to cast.
78. Meepo
– Fixed some targeting issues with casting poof (300996)
79. Tweaked condition for Slark`s Dark Pact usage.
80. Fix Sticky Napalm
81. Add auto crow morph
82. Removed some unused Fun parts
83. Enchantress new skills build
84. Venomancer`s Wards condition tweaked. More often use now.
85. 442+ memory leaks fixed.
86. FINALLY FULL AI FOR INVOKER!!! I MIGHT TWEAK IT A BIT FOR THE NEXT RELEASES!

None of the testers were injured in the process of testing. But someone definately gone missing..
[/spoiler]

Que es una versión BETA?

Una versión beta o lanzamiento beta representa generalmente la primera versión completa de un mapa, que es posible que sea inestable pero útil para que las demostraciones internas e inspecciones previas. Las versiones beta están en un paso intermedio en el ciclo de desarrollo completo, los desarrolladores las lanzan a un grupo de probadores beta o betatesters (a veces el público en general) para una prueba de usuario. Los probadores divulgan cualquier error que encuentran y características, a veces de menor importancia, que quisieran ver en la versión final.

Más información en: Fases del desarrollo de software

=====================

MANUAL DE INSTALACION

Como Instalar DotA Ai

NOTAS GENERALES:

– DotA 6.69c AI Beta es la ultima versión BETA con Ai (inteligencia artificial).
– Ya esta disponible DotA Ai en Castellano ó Español (Spanish) ir.
– DotA 6.68c AI Beta es solo compatible con el parche 1.24e de Warcraft III ó superiores, DotA 6.68c AI Beta no soporta el parche 1.24a (1.24.0.6372) ó versiones anteriores.

Anuncios

¿Te gusta?

1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 Estrellas (Promedio: 4,45 de 5, Rating)
Loading...Loading...

TAMBIÉN TE PUEDE INTERESAR:

  • |Ä|dai(R)|

    Si yo tambien pienso = q CARLOS(Old Snake – lvl 8)y damian esos gareneros se creen lo maximo cuando algunos son unos noobs y recontra pollos

  • |Ä|dai(R)|

    Una pregunta xq el desarrollador de los mapas AI saca las versiones con esos codigos ejm(CIPD Defence, Plus, BMP ,etc aunq creo q esos son toos) y cuando sale la version 6.71bAI o las otras q faltan xD

  • |Ä|dai(R)|

    Una pregunta xq el desarrollador de los mapas AI saca las versiones con esos codigos ejm(CIPD Defence, Plus, BMP ,etc aunq creo q esos son toos) y cuando sale la version 6.71b AI xD

  • el solteron

    hola a todos los doteros q tal…bueno a mi me gustaria que ahiga un cambio en los mepos(geomanzer)que el jugador q este jugando con el mepo cada q saque a otro mepo sea de diferente color y ala vista de sus enemigos sean los mepos el mismo color por que es muy dificil distinguir al mepo que esta devil para salvarlo…. solo es eso mi peticion gacias bay bay

  • damian

    hola,yo pienso igual que Old Snake – lvl 8

    los ordenadores ai juegan mejor que los jugadores pero, si el ai esta en top solo los jugares osea nosotros lo van a gankear. pero podemos salvarlos con -oui retreat.

  • Anonimo

    el ordenador es mjor de muvhos jugadores.
    antes de meterse a garena debes ganar minimo 100 AI

  • CARLOS

    me parece un gran error decir que los que jugamos la versión ai no somos pro, les comento que hace un tiempo mientras no tenia internet jugaba (y aun juego el ai); pero, luego que adquirí internet entré al garena; y, descubrí que los llamados PRO son muy fáciles a los cuales humillé vergonzosamente, claro esta que no faltaron unos cobardes que te atacan entre 3 y 4 (de los cuales me bajo a 2 y muero).
    Sencillamente les digo que los controlados por la maquina son mas fuertes que los jugadores de garena… y si me buscan ahi nos vemos en garena … mi name es Old Snake – lvl 8

    • SeRGe

      Toda la razon para vos pa xq a mi me pasa lo mismo!

    • adrian

      yo pienso lo mismo que atú pero lo que te calleron entre tres o cuatro como dicces tu es por que eso se llama estrategia cuando muxo estas matando te asen focus mas claro

    • iankarloz

      eres pepito y toos lo gareneros son peores asi ke no joas

  • http://www.doteros.com/dota-ai-beta/ oswell

    el dotaso el xvr!!!!!!!!!

  • http://www.forosperu.net ]FsPeru[-Pseudo

    Hahaha, los que juegan con la maquina no deberían llamarse semi-pro ni mucho menos pro.
    No sean sinverguenzas xD

  • sk8r231

    kavza zee kierez q la makina no zvba d exp tan rapio pon NE normal exp y zee kierez q tnga = d oro pon NG p y dja d joer a loz kreadorez p gil zee no lez gvzta no lo bajen azee d fazeel pz

    • Javier

      soy cubano y quisiera jugar con alguno de ustedes pero solo tengo un moden a 56k y no se como conectarme por internet con alguien para poder jugar. Mi correo es cl6ajr@frcuba.co.cu si alguien me puede explicar para poder jugar con el estaria agradecido.

  • ADR

    Hola amigos quisiera que pogan las mapas ai en español gracias

  • manu

    es una m***** esta vercion tenes un hero lvl 6 y mata a otro y pasa a 8 ademas los heroes con los q sos son re noobs a pesar de q estan en demente

  • † darkness †

    weno muchachos doteros solo soy un semi pro el problema no radica en los creadores si no en los players q son medio noobs por lo q me doy cuenta si hay herrores pero kisiera decirles a esos noobs q se quejan de heroes q no hacen nada por ejemplo huskar los doy un 1 vs 1 yo huskar y ustedes kien kieran el lobo o kien sea no hay lio dejo mi correo para el duelo osito24f@*******.com

    • KyO

      oe weon el huskar es un heroe demasiado fuerte :S CUALQUIERA GANA CO HUSKARasi q no te la quieras dar de pro o semi pro :S o.O!

      • http://www.doteros.com/dota-ai-beta/ chachi

        hola el gaston es gil

      • http://www.unvicio.net dsfsdf

        jajaja io le juego un vs a ese el con husjar y yo con troll
        a ver si puede el huskar para mi es un noob !!

    • http://hotmail jNy_hzc92

      buena essa no me digas que te copaste con huskar jejeje yo tambienn ijjiji

  • http://ss randy

    nadie se loda al GONDAR DE AGILIDAD

    • http://ahss brucelvis

      como k nadie yo te doy con la mortrex aggilidad XD

  • http://dota-allstars michel

    es el mejor juego

  • http://doteros.com Carlos

    pongan para descargar mapa no programas u.u

  • KyO

    Bueno ante todo un saludo cordial a toda la comunidad dotera, mi comentario va ante todo a los administradores que nos dan a conocer las noticias mas actuales sobre el juego q nos une a todos osea el DOTA,gracias por trabajar dia a dia, agradecerles por las versiones AI y por los mapas actuales y en español(Tmb hay en getdota pero prefiero bajarmelo de aqui xD!!)la verdad muchas gracias, no seamos egoistas, pensemos en la gente detras de esta web q dia a dia trabaj en tiempos libres por alimentar nuestra sed dotera,salu2

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=683741656 William Aguirre Rengifo

    alguien me puede decir que significa “(CIPD Defence)” por favoooorrr!!!!!

  • http://www.doteros.com/ TheDhaNieX

    pues mi comentario es, que el hero barathrun use su special osea su level seis.se que un dios pero no usa sus poderes…..

  • Gonzalo

    La pucta, no sabes que es “AI” inteligencia artificial.

    NO JODAN PUES jajaja es para que aprendamos más a jugar webitas, se ponen a discutir huevadas tio.

    Nada es perfecto y si biene mas difícil es para que tengamos mas experiencia en esto.

    NOOB!

  • jose

    esta version ta muy tela y es verdad eso del kunka nunca ulti ylos nuevos heros apestan xk no hacen nada troll warlock no atk de cerca y es muy tela nunca saca la mask of madness para k meta con su ulti y el mago warlock nunca se saca refresher orb para k meta 4 rocas q telas estan los heros y del bara ni hablar ojala k algun dia lo arreglen

  • darksc

    sugerencia, me gustaria que sacaran la 6.70c ai, para que asi no nos quedemos atrasados en versiones AI, a los que casualmente jugamos, nos ayudaria a conocer que cosas nuevas tiene cada heroe

  • AnZ

    miren el mapa AI no es solament para los q recien mpiezan sino es para aquellos q no sepan jugar mucho con un “X” heroe, por ejem: yo no se jugar aun con el fenix y no lo voy a jugar en garena xq bn are el ridiculo en ese momento y q mas para pereccionar mis jugadas con este AI pero tndre q esperar el 6.70 u.u

  • ron

    ok gracias por la nueva actualizacion pero ia ps por amor q salga de una buena vez ia no savemos q aser para awantar la decesperacion de juar 69 ò 70 AI ok chau

  • jose

    esta version ta muy tela y es verdad eso del kunka nunca ulti ylos nuevos heros apestan xk no hacen nada troll warlock no atk de cerca y es muy tela nunca saca la mask of madness para k meta con su ulti y el mago warlock nunca se saca refresher orb para k meta 4 rocas q telas estan los heros y del bara ni hablar ojala k algun dia lo arreglen

  • http://naaaaa.... freddy

    jejejeje bueno les digo que esta piola aca dejo mi correo para un dota 1 vs 1 jejeje si se animan a visen o manden mensaje jejeee…..freddy_tkm_10@….

  • Nazgret

    no sean tontos ese nivel de juego de los ai si es imposible pero hay esta el reto si tu puedes ganarles a los ai pues eres pro pero si ni sikiera tienes oportunidad ps sigue paccticando q las computadoras al fin y al cabo siguen siendo compus y se los recomiendo jueguen un ar y 1vs 5 y veran la dificultad

  • Apple

    ola soy a toos los doteros soy principiante solo queria saber xq el creador de los mapas ai saca los mapas con esos codigos BMP o PLUS w¡q sonn?

  • http://www.celpabu.tk celpabu

    hola bueno lo estoy descargando y espero este mejor q las dos anteriores yo creo que si estan arreglado y con respecto a la version dota v6.69 ai sera mejor que esta version que nos estan presentando

  • GuZ

    los mapas AI son para gente.. en m i opinion q estan aprendiendo a jugar para luego entrarle al Gaena….. encima q no les cuesta nada por descargarse los mapas AI se kejan…. dejen en paz a los creadores y si hay alguna falla pues diganselo con mucho respeto y si kieren decrime algo aguskate_0511@*******.com