Hoy salen a la venta las entradas para el BlizzCon 2010

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    2 de Junio de 2010

    Hoy 2 de junio a partir de las 7 p.m (-8 GMT) estarán a la venta las entradas para el BlizzCon 2010, sin embargo las personas que no le sea posible adquirirá, habrá un segundo lote de entradas a la venta el 5 de junio respectivamente.


    (BlizzCon 2009 – Trailer DIRECTV)

    BlizzCon 2010 se realizará los días 22 y el 23 de octubre en el Centro de Convenciones de Anaheim (California – Estados Unidos). El costo de las entradas será de $150 dólares por persona, sin embargo se podrá ver el evento a través de internet por stream a un costo de $39.99.

    Pero no desesperéis, que con un poco de suerte es posible que este evento sea re-transmitido (en vivo) en Justin.tv como el año pasado ;) .

    ¿Que es BlizzCon?

    La BlizzCon es la celebración de los universos de WarCraft, StarCraft, Diablo y de las comunidades que los rodean. Este evento de dos días de duración tendrá mesas redondas con los desarrolladores de Blizzard Entertainment, actividades sociales donde los jugadores podrán conocerles y computadoras para probar, de primera mano, tus juegos favoritos de Blizzard Entertainment.

    Más información del BlizzCon 2010 en su web oficial: BlizzCon 2010

    Los Loading Screens de DotA Allstars

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    31 de Mayo de 2010

    Viendo el video de exterminator147 en Youtube, nos entro la nostalgia y “desempolvamos” nuestros viejos mapas de DotA Allstars de hace varios años y le tomamos algunas capturas (screenshots) a las imágenes de carga del juego (loading screen), desde la primera versión v1.0 a la actual 6.67c

    Chequea las fotos en nuestro álbum en FaceBook.











    Ver todos los loading screen de DotA Allstars

    CONFIRMADO: Harreke es el oficial desarrollador del mapa DotA Ai

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    25 de Mayo de 2010

    A través de un mensaje en el foro oficial de DotA, Icefrog a confirmado a Harreke como el nuevo desarrollador de la próxima generación Ai de DotA….

    Martes 25 de Mayo de 2010.

    Primeramente quiero darle las gracias a BMP (BuzzMePlz) por todo su trabajo en los mapas AI. El ha trabajado muy duro para hacer felices a los jugadores DotA, así que por favor muestren su agradecimiento.

    Como algunos de ustedes sabrán, BMP se ha retirado del desarrollo del mapa AI, y finalmente ha encontrado a un sucesor para continuara con el desarrollo; Harreke. Harreke ha estado investigando la tecnología AI de los mapas y ha estado siguiendo el trabajo de BMP. El se dedicara al desarrollo del nuevo mapa AI basado en el código de BMP y ampliar el proceso de desarrollo de los mapas para permitir actualizaciones más rápidas para las futuras versiones.

    El espera lanzar DotA 6.67c AI próximamente y luego preparar el mapa 6.68 AI.

    Icefrog

    Ya estamos en FaceBook y Twitter

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    25 de Mayo de 2010

    Ya estamos en dos de las redes sociales más populares del ciberespacio, únete! ;)

    Harreke continuara con el desarrollo del mapa dota Ai

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    24 de Mayo de 2010

    Después de una semana negra para la versión Ai ya estamos empezando a ver la luz al final del túnel…

    Todo parece indicar que el desarrollador chino Harreke (traductor oficial de DotA Allstars en idioma chino) será quien continúe el desarrollo de la versión Ai de DotA, la cual migraría definitivamente a una versión “open source” (código abierto).

    Sin embargo, mientras se desarrolla la versión “Open souce”, Harreke continuaría “temporalmente” las actualizaciones del código Ai de BuzMePlz, una vez que se tenga lista la versión DotA AI “Open Source”, se migraría a esta definitivamente.

    Harreke ya cuenta con el visto bueno de BuzzMePlz…

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